Движение вверх - актёры, персонажи и роли

Все актёры и их роли в фильме "Движение вверх"
Движение вверх (2017)
Хронометраж: 2:13 (133 мин)
Движение вверх - TMDB рейтинг
7.241/10
145
Движение вверх - рейтинг Кинопоиска
7.591/10
610263
Движение вверх - IMDB рейтинг
6.6/10
5900

Актёры и персонажи

Фото Андрюс Паулавичюс #216050Фото Андрюс Паулавичюс #216051Фото Андрюс Паулавичюс #216052Фото Андрюс Паулавичюс #306018
Andrius Paulavičius
Персонаж Jonas
Фото Кузьма Сапрыкин #243145Фото Кузьма Сапрыкин #243146
Kuzma Saprykin
Персонаж Ivan Yedeshko
Фото Наталия Курдюбова #338081
Natalya Kurdyubova
Персонаж sports commentator
Ivan Orlov
Персонаж Sergey Kovalenko, player of the USSR national team
Фото  #98191

Jonathan Salway
Персонаж Doctor at an american hospital

Что осталось за кадром

  • В основу фильма легла автобиографическая книга великого баскетболиста Сергея Белова «Движение вверх».
  • Золото Летних Олимпийских игр 1972 года – первая в истории олимпийская победа отечественных баскетболистов.
  • Финальная версия сценария фильма была 22-й.
  • Консультантами проекта выступили участник золотого матча Иван Едешко, а также сын Сергея Белова, Александр, который исполнил небольшую роль (игрока сборной СССР Геннадия Вольнова) и был постановщиком игровых баскетбольных сцен в фильме.
  • Съемки проходили с июля по ноябрь 2016 года.
  • Число актеров массовых сцен достигало 500 человек.
  • CG Factory («Экипаж», "Он – дракон", "Метро") под руководством Александра Горохова создала систему клонирования массовки, позволяющую работать с фотореалистичными персонажами на планах от сверхобщих до средних.
  • Подавляющее большинство баскетболистов в фильме – профессиональные баскетболисты и в жизни. Дебютировавший в кино баскетболист Александр Ряполов полтора месяца занимался актерским мастерством, чтобы сыграть Алжана Жармухамедова.
  • При подготовке к съемкам исполнители главных ролей тренировались по несколько часов в день на протяжении нескольких месяцев.
  • Художник по костюмам Сергей Стручев подробно изучил архивные фото- и видеоматериалы, нюансы кроя и фактур тканей, которые в тот период использовались в спорте в нашей стране и за рубежом. Так, например, выяснилось, что трусы баскетболистов советской сборной шились из хлопчатобумажного сатина, в то время как американцы уже играли в трикотаже. «Это мы соблюли, – делится Сергей, – но некоторыми другими документальными вещами вынуждены были пожертвовать в пользу эстетической и кинематографической правды. К примеру, в картине у советских баскетболистов не такая тесная и узкая игровая форма, как была на самом деле».
  • Специально для проекта было сшито более 500 костюмов – гражданских и спортивных комплектов.
  • На актерах массовых сцен можно увидеть винтажную одежду конца 1960-х — начала 1970-х годов.
  • Для главных героев было создано по четыре комплекта игровой формы, а также спортивные костюмы и повседневные образы.
  • Для картины заказали более 20 исторически точных баскетбольных мячей: по советским стандартам, для международных соревнований и мягких, использовавшихся во время трюков.
  • На подготовительном этапе в течение полугода оператор и режиссер производили тестовые съемки баскетбольных сцен в поисках наиболее выигрышных выразительных средств. В том числе Игорь Гринякин пробовал снимать, передвигаясь на роликовых коньках (снятые таким образом сцены вошли в фильм).
  • Баскетбол снимали шесть операторских команд на шесть камер – уникальный случай в отечественной киноиндустрии. Перемещавшаяся по тросам под потолком камера-паук отвечала за скорость и географию спортивных элементов. Другая камера постоянно на поле. Третья снимала крупные планы, четвертая — соперников советской сборной. Еще одна камера отвечала за рост и ракурс, а камера-"рапид" фиксировала происходящее, замедляя время. Воедино все сигналы с площадки сводила синхронизирующая аппаратура Q-take.
  • Систему для камеры-паука с нуля создали молодые инженеры из МГУ. Она быстрее, мобильнее и дешевле всех зарубежных аналогов.
  • Сцена легендарного матча снималась во время первых съёмочных дней. Съемки финальной игры продлились месяц.
  • Из-за судебных исков со стороны Евгении Кондрашиной и Александры Овчинниковой (вдов Владимира Кондрашина и Александра Белова) к авторам фильма имя главного тренера мужской сборной СССР по баскетболу было изменено на Владимир Гаранжин. Настоящее имя тренера — Кондрашин Владимир Петрович.
  • Название фильма для зарубежных кинофестивалей — "Три секунды" («Three Seconds").
  • Для зрелищности авторы фильма исказили некоторые исторические факты, такие как: Александр Белов не был смертельно болен в 1972, Модестас Паулаускас не пытался сбежать из СССР, у Сергея Белова не болели колени и у него не было усов, Алжан Жармухамедов не носил линзы. Некоторые из этих фактов имели место в жизни спортсменов, но в иные моменты их жизни.
  • В сцене когда команда возвращается с чемпионата Европы и выходит из здания аэропорта на заднем плане отчетливо видно здание высотки «Триумф Палас», хотя ее построили намного позже.
  • В основу фильма легла автобиографическая книга великого баскетболиста Сергея Белова «Движение вверх».
  • Золото Летних Олимпийских игр 1972 года – первая в истории олимпийская победа отечественных баскетболистов.
  • CG Factory («Экипаж», «Он – дракон», «Метро») под руководством Александра Горохова создала систему клонирования массовки, позволяющую работать с фотореалистичными персонажами на планах от сверхобщих до средних.
  • Подавляющее большинство баскетболистов в фильме – профессиональные баскетболисты и в жизни. Дебютировавший в кино баскетболист Александр Ряполов полтора месяца занимался актерским мастерством, чтобы сыграть Алжана Жармухамедова.
  • Художник по костюмам Сергей Стручев подробно изучил архивные фото- и видеоматериалы, нюансы кроя и фактур тканей, которые в тот период использовались в спорте в нашей стране и за рубежом. Так, например, выяснилось, что трусы баскетболистов советской сборной шились из хлопчатобумажного сатина, в то время как американцы уже играли в трикотаже. «Это мы соблюли, – делится Сергей, – но некоторыми другими документальными вещами вынуждены были пожертвовать в пользу эстетической и кинематографической правды. К примеру, в картине у советских баскетболистов не такая тесная и узкая игровая форма, как была на самом деле».
  • Специально для проекта было сшито более 500 костюмов – гражданских и спортивных комплектов.
  • Баскетбол снимали шесть операторских команд на шесть камер – уникальный случай в отечественной киноиндустрии. Перемещавшаяся по тросам под потолком камера-паук отвечала за скорость и географию спортивных элементов. Другая камера постоянно на поле. Третья снимала крупные планы, четвертая — соперников советской сборной. Еще одна камера отвечала за рост и ракурс, а камера-"рапид" фиксировала происходящее, замедляя время. Воедино все сигналы с площадки сводила синхронизирующая аппаратура Q-take.
  • Название фильма для зарубежных кинофестивалей — "Три секунды" («Three Seconds").
  • В сцене когда команда возвращается с чемпионата Европы и выходит из здания аэропорта на заднем плане отчетливо видно здание высотки «Триумф Палас», хотя ее построили намного позже.
Вам понравился фильм?

© ACMODASI, 2010-2026

Все права защищены.
Материалы (торговые марки, видео, изображения и тексты) находящиеся на этом сайте принадлежат их правообладателям. Запрещено использовать любые материалы с этого сайта без предварительной договорённости с их владельцем.
При копировании текстовых и графических материалов (видео, изображения, тексты, скриншоты страниц) с этого сайта активная ссылка на сайт www.acmodasi.pro обязательно должна сопровождать такой материал.
Администрация сайта не несёт ответственности за любую информацию размещённую на этом сайте третьими лицами.